AI动态NPC
AI动态NPC
用 LLM 实现了动态 NPC 对话系统并接入 Unity
Agent落地项目活动(Skill)
Agent落地项目活动(Skill)
这篇文章详细复盘了我在游戏项目里落地“节日活动 AI Agent”的全过程:从最初希望 AI 直接完成活动接入,到不断踩坑、修规则、改流程,最后沉淀出一套可复用的 Skill + 项目规则 + 工具链 工作方式。文章会解释 Skill 的本质、为什么 Agent 一开始总会做错、如何把模糊经验变成稳定流程,以及为什么“让 AI 只改代码、输出配表建议”反而是更适合项目现实的方案。
Trae IDE - 原生中文AI IDE
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深度体验 Trae:字节跳动推出的 AI 原生 IDE,中国开发者的新选择
给 NotionNext 博客接入 Dify AI 助手:从原理到避坑全记录
给 NotionNext 博客接入 Dify AI 助手:从原理到避坑全记录
本文记录了在 NotionNext 博客中集成 Dify AI 对话助手的完整过程,解释了 Notion 作为配置中心、Vercel 作为部署平台的工作原理,详细说明了 Dify 知识库的配置方式,并重点记录了三个实际踩坑:配置缓存未刷新、BASE_URL 地址混用、以及 siteConfig 读取链在特定渲染时机失效的根因与解决方案码
混元AI-开源3D大模型2.0
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免费使用,支持文生3D、图生3D、纹理生成、低多边形生成、骨骼绑定、动作驱动、草图生3D、3D风格化、3D游戏以及 类似Comfyui的在线3D工作流
本地部署AI并创建智能体/工作流
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Ollama和dify本地部署大模型并创建专属模型/工作流
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